Saltar ao contido principalSaltar ao pé de páxina

Cancelación

Physint: PlayStation abandona o proxecto e Xbox aproveita para quedar co novo xogo de Kojima

Segundo relata o popular creativo xaponés, a dirección de Sony decidiu cancelar o proxecto de forma unilateral e sen previo aviso

Physint: PlayStation abandona el proyecto y Xbox aprovecha para quedarse con el nuevo juego de Kojima.

Physint: PlayStation abandona o proxecto e Xbox aproveita para quedar co novo xogo de Kojima. / Elsotanoperdido

Xa nos segues?Márcanos como medio preferente
Engádenos en Google

Carlos de Ayala – Elsotanoperdido

Anunciada en xaneiro de 2024, a nova proposta de espionaxe ‘Physint’ presentouse como un novo capítulo dentro da estreita relación entre PlayStation e Kojima Productions. Más de dous anos despois, Sony Interactive Entertainment apartouse unilateralmente do proxecto, algo que aproveitaron nas oficinas de Xbox Game Studios, que se encargará da súa publicación tras o peche dun novo acordo alcanzado co estudo xaponés.

Que pasou con Physint?

PlayStation comunicou a súa retirada a través das súas contas oficiais, onde Sony explica que, tras estudar detidamente a situación, optarían por pór fin á relación de traballo coa produtora en relación a ‘Physint’. “Seguimos admirando profundamente a visión de Hideo Kojima para o xogo”, afirmou a compañía, que tamén expresou o seu desexo de volver traballar co director e o seu estudo no futuro.

No seu perfil persoal, Kojima expuxo posteriormente unha versión que cambia considerablemente o relato dos acontecementos. Segundo explica o creativo orixinario de Tokio, a mediados de xuño a dirección de PlayStation Studios comunicou por sorpresa á desenvolvedora a súa firme intención de cancelar o desenvolvemento de ‘Physint’, tras o cal pasou os tres meses seguintes tratando de atopar un novo socio ata pechar finalmente un acordo cos de Redmond, cos que asegura compartir “unha visión común do futuro”.

Un proxecto entre o videoxogo e o cine

“Durante ese período pedimos consello e mantivemos conversacións con persoas de distintos ámbitos ata atopar en Xbox un socio co que compartimos unha visión común do futuro, e entón decidimos volver unir forzas”, explicou Kojima. “Podedes ter a certeza de que seguimos desenvolvendo ‘Physint’, o noso novo título de acción e espionaxe, e de que o proxecto continúa adiante”.

Antes desta nova etapa xunto a Xbox, Kojima Productions xa asinara con Microsoft para desenvolver o xogo de terror ‘OD’, un proxecto que, segundo informacións publicadas a finais de xuño, quedou fóra dos recortes e cancelacións relacionados coa profunda reestruturación emprendida por Xbox ao longo deste ano. Sobre o tema, Asha Sharma asegura en Xbox Wire que supón toda unha honra que Kojima elixise traballar con Xbox en ‘Physint’ e engade que a relación entre ambas as compañías estenderase tamén ao cine e a televisión, a través de novos traballos desenvolvidos conxuntamente para ambos os medios.

Physint - Hideo Kojima returns

Unha pedra no camiño

Kojima xa explicou durante a presentación do proxecto en 2024 que ‘Physint’ exponse como un título de acción e espionaxe creado con tecnoloxía de vangarda e unha repartición de primeiro nivel, concibido para achegar aínda máis a linguaxe do videoxogo e o cine. O seu regreso ao terreo da acción e a espionaxe remítenos inevitablemente á etapa do creativo xaponés a cargo de ‘Metal Gear’, aínda que por agora apenas se coñecen detalles concretos da proposta e nin Xbox nin Kojima Productions comunicaron aínda as plataformas nas que estará dispoñible así como a súa data de lanzamento.

Tracking Pixel Contents